This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcatannewenergies

Từ Board Game Arena
Phiên bản vào lúc 05:32, ngày 28 tháng 11 năm 2025 của KingTheFirst (thảo luận | đóng góp) (LUẬT CHƠI CATAN)
(khác) ← Phiên bản cũ | Phiên bản mới nhất (khác) | Phiên bản mới → (khác)
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm

Những điểm khác với Catan bản gốc

Thêm tài nguyên mới:

Khoa học (Science): nhận từ thành phố.

Năng lượng (Energy): nhận từ nhà máy điện.

Sự kiện: Có thể có lợi hoặc có hại, tùy số lượng và loại nhà máy điện trên bàn.

Nguy cơ (Hazard): Đặt trên thành phố, thị trấn hoặc nhà máy điện → không nhận được tài nguyên.

Tổng quan

New Energies vẫn chơi gần giống Catan: thu thập tài nguyên để xây dựng đường, nhà, thành phố và mua thẻ phát triển.

Có 2 cách kết thúc game:

Người đầu tiên đạt 10 điểm thắng (VP) là thắng.

Hết túi sự kiện → Người có nhiều nhà máy năng lượng tái tạo hơn năng lượng hoá thạch sẽ thắng. Nếu không ai có nhiều hơn, tất cả cùng thua.

- Luật chơi cơ bản

Mỗi lượt có 3 giai đoạn:

1. Giai đoạn Sự kiện (Event Phase)

Người chơi rút đĩa sự kiện từ túi. Số lượng rút phụ thuộc Dấu chân Toàn cầu (Global Footprint – GF), tức tổng giá trị nhà máy của tất cả người chơi.

Các đĩa được đặt lên các ô biểu tượng tương ứng. Khi một biểu tượng được đặt đầy, sự kiện được kích hoạt.

Sự kiện sẽ:

giảm sản xuất,

cho thêm tài nguyên,

lấy bớt tài nguyên,

hoặc tạo hiệu ứng khác. (Tuỳ mức độ “ô nhiễm” của bạn.)

2. Giai đoạn Sản xuất (Production Phase)

Người chơi tung 2 xúc xắc (giống Catan).

Tổng điểm xúc xắc cho biết ô nào sản xuất tài nguyên.

Người chơi có:

Thị trấn cạnh ô → nhận 1 tài nguyên.

Thành phố cạnh ô → nhận 1 tài nguyên + 1 khoa học.

Nhà máy điện trên ô & nối với thị trấn/thành phố → tạo năng lượng.

Hazard hoặc Inspector làm ô không sản xuất.

Nếu tung 7:

Ai có 8+ tài nguyên phải bỏ một nửa (làm tròn xuống).

Người chơi đang đi di chuyển Thanh tra Môi trường (robber) sang ô mới và cướp 1 tài nguyên của người cạnh ô đó.

3. Giai đoạn Hành động (Action Phase)

Bạn có thể làm nhiều hành động, theo thứ tự tuỳ ý:

• Thương lượng

Giống Catan: trao đổi tài nguyên với người chơi khác.

• Giao dịch với Kho (Supply)

Tỷ lệ cơ bản:

4 tài nguyên giống nhau = 1 tài nguyên bất kỳ

3 Khoa học = 1 tài nguyên bất kỳ

2 Năng lượng = 1 tài nguyên bất kỳ

Cảng chỉ giảm phí đổi tài nguyên thường, không giảm cho Science hay Energy.

• Xây dựng

Đường: 1 gạch + 1 gỗ

Thị trấn: 1 gạch + 1 gỗ + 1 sợi tự nhiên + 1 thức ăn

Thành phố: tốn 3 thép + 2 thức ăn, thay thế thị trấn

Nhà máy điện:

đặt trên ô cạnh thị trấn/thành phố

mỗi lượt chỉ xây 1 cái

Tái tạo: 3 khoa học

Hoá thạch: 1 khoa học

Thẻ phát triển: 1 thức ăn + 1 sợi + 1 thép Gồm các loại:

Xây đường: xây 2 đường miễn phí

Năng suất cao: lấy 1 tài nguyên từ tối đa 3 ô có nhà máy tái tạo của bạn

Học bổng nghiên cứu: lấy 2 tài nguyên bất kỳ từ kho

Điểm thắng: +1 VP

Cleanup: di chuyển Inspector hoặc bỏ 1 Hazard, rồi cướp 1 tài nguyên từ người có LF cao hơn bạn (giống thẻ Hiệp sĩ)

• Gỡ Hazard

Tốn 1 năng lượng để bỏ 1 Hazard bất kỳ trên bản đồ.

• Phá nhà máy điện

Tốn 1 năng lượng để phá nhà máy hoá thạch → giảm Local Footprint.

• Nâng cấp kho chứa

Tốn 2 năng lượng → tăng giới hạn bài lên 10. Chỉ phải bỏ bài khi có 11+ nếu tung 7.

Dấu chân Sinh thái (Ecological Footprint) 1. Local Footprint (LF) – Dấu chân cá nhân

Mỗi người có một LF riêng.

Xây thị trấn, thành phố, nhà máy hoá thạch → tăng LF.

Nhà máy tái tạo → giảm LF.

Bảng người chơi có sẵn ký hiệu nâu (+) = tăng, xanh (+) = giảm.

2. Global Footprint (GF) – Dấu chân toàn bàn

Là tổng các LF của mọi người.

GF quyết định rút bao nhiêu đĩa sự kiện mỗi lượt.